|
| ||||||||
Os Antagonistas.
A definição do mundo de Martin Mystère vai se concretizando aos poucos por meio de uma continuidade pontual e coerente, dentro da qual se vê um numeroso e variado grupo de "vilões". SERGEJ ORLOFF: é a imagem do final repentino e incompreensível de uma esplêndida amizade, nascida durante os estudos e reforçada durante o quotidiano, partilhando o amor à arte e à arqueologia, o gosto pelo mundano e a paixão pelas belas mulheres.
Mas a figura de Orloff recentemente adquiriu uma nova e extraordinária dimensão. Em "Xanadu" (álbum gigante n. 2), depois de um enésimo e violentíssimo encontro, no qual Orloff perde seu braço mecânico, Sergej e Martin descobrem ter removido de suas memórias, de forma inexplicável, importantes eventos: Orloff, não obstante seu rosto tivesse sido integralmente reconstituído por uma delicada operação plástica, inconscientemente continuou a usar a máscara protetora; Martin, por sua vez, nunca mais usou a arma de raios e, depois de tê-la escondido em um invólucro impermeável no interior de seu próprio aquário, quase esqueceu sua existência. Entre os dois aos poucos ressurgem os sinais de uma amizade que nunca se haviam apagado por completo, e o encontro com o antigo mestre Kut Humi lhes abre os cenários de uma nova existência: "...têm a vida diante de si. Como sempre, como em todos os momentos de suas vidas, têm a possibilidade de escolher...Com uma vantagem em relação a grande parte da espécie humana: o destino lhes deu modo de refletir sobre si próprios e sobre seus relacionamentos. Agora estão preparados para escolher o melhor. Eu...espero que tenham compreendido." OS HOMENS DE NEGRO: conhecidos desde os primórdios da civilização, constituem uma obscura seita cuja finalidade é destruir achados históricos, testemunhos, documentos e tudo aquilo que possa perturbar a ordem sobre a qual há séculos se fundam a sociedade, a economia, o poder. A capilaridade de adeptos nas mais importantes organizações políticas, industriais, culturais e religiosas favorece a operatividade da associação, tornando-a substancialmente inatacável. A própria natureza de sua missão, cegamente voltada a eliminar tudo aquilo que não coincida com as normas aceitas pela ciência e pelas disciplinas oficiais, coloca os Homens de Negro em um plano ideologicamente oposto àquele de Martin, por ser contrário à evolução do homem e da história.
MISTER JINX: este misterioso e original "demônio tecnológico" com seu cavanhaque mefistofélico e sua refinada dialética, está em condições de realizar, graças a avançados conhecimentos de informática, a inatos dotes empreendedores e a uma total falta de escrúpulos, as mais secretas e proibidas aspirações do homem: da faculdade de escolher e conduzir os próprios sonhos à possibilidade de dispor de tempo ilimitado ou de reviver momentos felizes da própria existência. O fascínio e a sedução dos serviços oferecidos por Mister Jinx aos incautos e ricos clientes são parelhos à sua periculosidade: pode ocorrer, de fato, que os processos biológicos de algum desgraçado que se submeta ao tratamento sejam alterados de modo irreversível, provocando desagradáveis conseqüências... DEE E KELLY: a cada dois verões, pontuais como a morte e os impostos, encontramos no caminho do BVTM dois simpaticíssimos e desajeitados trapaceiros. O grandão e bigodudo se chama John Dee, e se diz descendente do homônimo necromante, matemático e astrônomo do século XVI. O outro, pequeno e antipático, é Edward Kelly: seu antepassado, violador de tumbas, médium e larápio, curiosamente teria sido sócio do Dee dos anos quinhentos. Sistematicamente empenhados em elaborar pérfidos e maquiavélicos planos, têm com o "nerd desprezível" (para usar uma definição de Kelly) uma autêntica idiossincrasia, motivada pelo fato de que Martin, mesmo sem querer, freqüentemente atrapalha suas atividades. As aventuras dos dois são valorizadas pela suave figura de Angie, uma sensual e ingênua stripper que candidamente desconhece seu próprio potencial erótico e, mais, é bastante hábil em meter-se em encrencas. Esses episódios, desenvolvidos de forma tragicômica, permitem a Castelli exercitar uma irrefreável veia satírica: os epítetos e as pegadinhas que Dee apronta para seu colega são absolutamente hilariantes e dignos de figurar em uma antologia do humorismo.
Um personagem "multimídia". A afirmação do personagem Martin Mystère ocorreu de forma progressiva e além dos limites da série regular, confirmando sua grande flexibilidade. A extraordinária credibilidade que lhe deu seu criador Alfredo Castelli, reveste o BVTM de qualidades e defeitos profundamente humanos (e também muito autobiográficos), mesmo nos inevitáveis atos "super-heroísticos", suscitando no leitor um processo de identificação que, na minha ótica, pode se revelar bastante formativo: basta ver-se que Martin representa atualmente um testemunho ideal daquelas iniciativas que de quando em quando oferecem a ocasião de aproximar os quadrinhos do compromisso social, do respeito ao meio ambiente, da ampliação dos horizontes culturais. Sob esta ótica, são particularmente proveitosos e produtivos os contatos que Martin teve com o mundo da escola (e que, como professor, me parece bastante oportuno encorajar).
Este artigo foi publicado também no fanzine "Lo Scarabocchio" n.4 (em português, "O Rabisco"), um número monográfico dedicado a Martin Mystère, no qual pode-se encontrar mais informações. Além disso, recordamos que Martin Mystère tem um site oficial, no endereço www.bvzm.com. |
|