Soggetto/Sceneggiatura:
Guido Nolitta
Disegni/Copertina:
Gallieno Ferri
SERIE REGOLARE
n.129 "Follia omicida" - 96pp - 1976.04
n.130 "Il fantasma di Stone-Hill" - 96pp - 1976.05
n.131 "Kandrax il mago" - 96pp - 1976.06
n.132 "La sesta luna" - 96pp - 1976.07
n.133 "Sandy River" - 26pp - 1976.08
  
In due parole. .
Zagor e Cico si aggregano alla spedizione archeologica del professor Mac Leod nella zona di Stone-Hill, dove si trovano monumenti megalitici di un insediamento celtico precedente ai viaggi di Cristoforo Colombo. Il ritrovamento di una tomba celtica porta al risveglio di Kandrax il druido, da millenni in stato di animazione sospesa nella cripta. Kandrax, dotato di straordinari poteri, inizia a perseguitare i componenti della spedizione, il suo primo passo per ricostruire la civiltà dei celti.
  
Perché è da ricordare
"Kandrax il mago" è una pietra miliare nella saga dello Spirito con la Scure. Vi compare uno degli antagonisti di Zagor che più hanno colpito l'immaginario dei suoi lettori.
Un nemico indimenticabile e con una sua originalità (pur costituendo una variante della figura del mago/stregone con conoscenze arcane, assai ricorrente nel fumetto d'avventura), poiché nato in un periodo (1976) in cui il solo druido noto ai lettori italiani era la rassicurante figura di Panoramix (dalla serie francese Asterix di Goscinny e Uderzo).

Kandrax e il suo sguardo di ghiaccio, (c) 1976-2003 SBE
La collana si conferma, con questa storia, un contenitore del genere avventuroso a tutto tondo, con episodi di impianto realistico o fantastico sapientemente miscelati tra loro. La storia si avvale, inoltre, della duplice presenza dei simpaticissimi Bat Batterton e Digging Bill, che hanno un ruolo importante nella prima parte della storia e sono ottimamente caratterizzati e gestiti da un Guido Nolitta in grande forma che, con la consueta abilità nello scrivere, si prende tutto il tempo per introdurre protagonisti e ambienti (quasi due albi per assistere al risveglio di Kandrax dal suo sonno secolare), per poi far piombare il lettore in una atmosfera di forte fascino, angoscia, terrore e magie. Zagor, quasi in disparte nella prima parte di questa lunga avventura, sale alla ribalta come autentico eroe quando il pericolo diventa reale. Lo Spirito con la Scure è in lotta contro il tempo per salvare Margie Coleman da un'orribile fine, ed è costretto a battersi in drammatici duelli contro alcuni suoi compagni controllati da Kandrax (uno dei quali è costretto a uccidere).
I disegni del grande Ferri caratterizzano ulteriormente questo indimenticabile nemico di Zagor e questa cupa vicenda la quale, pur con alcune soluzioni narrative che lo smaliziato lettore moderno giudicherebbe poco plausibili (vedere le incongruenze), rappresenta uno dei migliori esempi delle storie appartenenti al filone fantastico dello Spirito con la Scure.
  
Note e citazioni
- Prima apparizione di Kandrax il druido, uno dei nemici storici di Zagor.
- Nella lunga avventura compaiono contemporaneamente due comprimari molto amati dai lettori: il cercatore di tesori Digging Bill e il detective Bat Batterton.
- Il pretesto per il coinvolgimento di Zagor nella spedizione archeologica di Mac Leod è il ferimento di Cico da parte del pluriomicida Samuel Toby, membro della spedizione. Quest'ultimo ha la peculiarità di essere una persona del tutto normale che perde il controllo di sè e diventa una belva sanguinaria quando sente una voce in messicano (a causa del trauma subito qualche anno prima, quando fu l'unico superstite dell'attacco da parte di predoni messicani al ranch in cui lavorava). E' tragicomico che nella storia lo si veda in preda alla follia omicida dopo aver sentito la classica esclamazione di Cico, "Caramba y Carambita".
- N.129, pag.3-18, siparietto comico di Cico, che cerca di raggranellare qualche dollaro facendo il traghettatore nelle zone fangose di Melrose (trasportando fanciulle sulle spalle), con risultati assolutamente esilaranti.
- N.129, pag.25-41, Bat Batterton, come di consueto, appare in uno dei suoi travestimenti, in questo caso il durissimo (ma inconcludente) pistolero Johnny Boia, guardia del corpo del professor Mac Leod.
- Johnny Boia si presenta con un esagerato costume che sfoggia un vistoso teschio sul petto. E' probabile che Nolitta abbia con questo voluto citare Il Punitore, un personaggio dei fumetti Marvel che l'autore ha più volte dichiarato di apprezzare molto. Il Punitore era stato creato solo due anni prima di questa storia (nel 1974) da Gerry Conway e Ross Andra, inizialmente come antagonista dell'Uomo Ragno. segnalazione di Daniele Alfonso
- N.130, pag.51, Kandrax è nominato per la prima volta da Mac Leod, che ha tradotto un'iscrizione in quella che ritengono la sua tomba.
- N.130, pag.64, Bat Batterton dimostra la sua professionalità proponendo a Cico di passare la notte sulla collina di Stone-Hill, dove la sera precedente sembra sia apparso un fantasma. La sua frase di fronte alla paura di Cico: "Storie! Gente come me, come noi, non può arrendersi di fronte alle affermazioni di uno sbronzo o di un pugno di selvaggi! Io voglio passare la notte lassù... voglio dimostrare a tutti che non succede proprio nulla di soprannaturale tra quei vecchi sassi... tutto sommato è giusto che un professionista come me si occupi di questi problemi, non ti pare?".
- N.130, pag.78, Digging Bill ribadisce la sua filosofia a Cico (che lo accusa di voler sottrarre di nascosto dei preziosi dalla tomba). La sua frase: "A me non importa nulla del valore venale dei tesori che vado cercando, dovresti saperlo ormai! Quello che io inseguo inutilmente da anni è la soddisfazione di tenere in pugno una moneta, un gioiello, una gemma trovati proprio da me! Capisci cosa intendo dire? A me interessa poter toccare per primo il frutto delle mie ricerche... e poi domattina mi presenterò al nostro illustre scienziato e gli rivelerò la mia scoperta!"
- N.130, pag.84, prima apparizione di Kandrax (ancora in animazione sospesa nel suo sarcofago di cristallo). Quattro pagine più tardi il druido si risveglia, dopo che Digging Bill ha mandato in frantumi il sarcofago.
- N.131, pag.5, prime parole di Kandrax (vedere la frase).
- N.131, pag.40, durante un rito Kandrax invoca per la prima volta Donn, il suo Signore. Nel corso di questa storia Donn assume vari appellativi: "Dio della Morte" (N.131, pag.40), "Donn The Dark" (n.131, pag.82) e "Dio della Notte" (n.132, pag.4).
Donn comparirà e avrà un ruolo importante nella terza apparizione del druido sulla serie (431/435), dove sarà chiamato "Signore dei Morti".
- N.131, pag.42, Kandrax incide nelle sue carni la spirale (simbolo celtico della vita).
- N.132, pag.60-85, Zagor affronta in drammatici duelli i suoi compagni soggiogati dalla volontà di Kandrax: "Chino" Tony Lancaster (che è costretto a uccidere), Musky-Han e Willie Howell.
- N.133, pag.7, Zagor si rivolge a Kandrax chiamandolo "Tizzone d'inferno", come fa abitualmente Kit Carson nei confronti di Tex.
- N.133, pag.15, Kandrax precipita in un fiume da una rupe e Zagor lo ritiene affogato.
- N.133, pag.24, Margie Coleman premia Zagor con un lungo bacio appassionato (ricambiato dallo Spirito con la Scure). Sino ad allora Zagor aveva baciato solamente l'aristocratica Frida Lang nella storia "La marcia della disperazione" (112/116). Questo bacio resta comunque un episodio isolato con Margie, che tornerà in brevi ruoli negli altri scontri con Kandrax ma non nel ruolo di fiamma temporanea di Zagor. Nella terza apparizione di Kandrax sapremo che Margie si è sposata con il professor Mac Leod.
- Kandrax tornerà negli albi 248/251.
Incongruenze
- Incongruenza pressoché obbligata per fini narrativi ma piuttosto evidente: come fa Kandrax a conoscere la lingua inglese?
- Sembra poco plausibile che, dopo il rapimento di Margie, nessuno (neppure suo fratello) si unisca a Zagor nella ricerca del rifugio di Kandrax, pur mancando solo due giorni al sacrificio.
La frase
- "Rinunciate al vostro odio e alle vostre armi, stupidi sacrileghi! Come potete illudervi di uccidere proprio colui che è riuscito a vincere le inesorabili leggi del tempo? Come sperate di eliminare proprio colui che è riuscito a sconfiggere la morte? Ah! Ah! Ah! Kandrax è il mio nome... così mi chiamavano coloro che si stabilirono quassù dopo aver lasciato le verdi colline dell'Irlanda e aver sfidato le tempeste dell'oceano! Kandrax mi chiamavano i sacerdoti che celebravano i sacri riti ai piedi delle querce ombrose... Kandrax era il nome che invocavano disperatamente le vittime destinate a essere immolate per propiziare il favore degli dei... e Kandrax sarà l'ultima parola che affiorerà sulle labbra di ciascuno di voi quando pagherete con il sangue il saccheggio perpetrato tra le rovine della mia antica città!"
Kandrax, N.131 pag.5-6
  
Personaggi
Zagor
Cico
Batterton, Bat detective
Digging Bill cercatore di tesori
Goodson, Walter sbruffone di Melrose
prof.Mac Leod, George archeologo e studioso della civiltà celtica
Randall, Sam[+] cuoco della spedizione
Howell, Willie uomo di forza della spedizione
Raven, Jason alias Toby, Samuel pluriomicida
"Chino" Tony Lancaster [+] pistolero
Harding sceriffo di Hazleton
Coleman, Jim proprietario di una fattoria e amico di Mac Leod
Coleman, Margie sorella di Jim
 Wampanoag tribù indiana di Stone-Hill
Musky-Han capo dei Wampanoag
Kandrax [+?] druido risvegliatosi da un sonno secolare
Locations
Melrose
Main Street
Bagno cinese
Periferia spiazzo con i membri della spedizione di Mac Leod
Hazleton
Ufficio sceriffo
Accampamento spedizione
Stone-Hill località nel Vermont con monumenti megalitici
Fattoria dei Coleman
Collina con monumenti megalitici
Cripta sotterranea
Rifugio di Kandrax
Luogo del sacrificio
Elementi
Civiltà celtica
Monumenti megalitici
Follia omicida
Edpart cerimonia sacrificale
Sesta luna notte in cui celebrare il sacrificio
Archeologia
Ipnotismo
Trasmissione immagine a distanza
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